3d玻璃 3D玻璃的光怎么调
- 2023-05-01 18:44:32
各位老铁们好,相信很多人对3d玻璃都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于3d玻璃以及3D玻璃的光怎么调的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
3d玻璃怎么做半透明
1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。
2、点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。
3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片。
4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。
5、按M键调出材质编辑器,用VR渲染器。
6、把刚才我们做好的具有透明图层的PNG格式的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个M样字的标志。
7、点击M样字标志,打开图形编辑选项,在栽剪/放置下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面,勾选“Alpha”单选框。
8、击“转到父对象”按钮,返回上一层选项,往下拉,点开贴图选项,按住漫反射贴图,拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框,选择复制。
9、选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了。
3D玻璃的光怎么调
首先打开材质编辑器→选择实例球起名然后赋予物体→切换到VRay渲染器。将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。调反射→点反射后面的小方框→给它一个衰减贴图→衰减类型选Fresnel.
调折射→颜色值调到240→物体已变成透明色→把折射率改为1.55→最后勾上(影响阴影)。
3d中玻璃怎么能透光
玻璃的透光效果可以在Blender中通过材质属性进行设置,其中需要注意的是,需要将材质的Shader属性设置成“Glass”,并且将IOR(折射率)属性调整为适当的值,这样才能够获得透光的效果。
除了透光效果之外,还可以设置其他属性,例如反射和折射等,这些属性可以通过在Blender中调整材质的设置来实现。
Blender是一款功能强大的三维建模软件,使用它进行渲染可以获得非常逼真的效果,这对于进行视觉效果设计的人来说非常有帮助。
3d玻璃材质上怎么显示图案
我怎样才能使玻璃的效果!
一个:玻璃材质:的料盒设计组:环境R:80G:80B:80漫R:230G:230B:230镜面R:255G:255B:255高光级别:100光泽度:25软化:0.1选择的颜色进入体积膨胀地图转出:选择不透明度的项目,设置70点击无值Lladró项目,会出现一个对话框,选择地图。
3dvr玻璃是那个
是磨砂玻璃。
由于磨砂玻璃表面粗糙,使光线产生漫反射,透光而不透视:光线通过磨砂玻璃被反射后向四面八方射出去在(因为磨砂玻璃表面不是光滑的平面,使光产生了漫反射),折射到视网膜上已经是不完整的像,于是就看不见玻璃背后的东西了。它可以使室内光线柔和而不刺目。
好了,关于3d玻璃和3D玻璃的光怎么调的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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