暗牧pvp天赋 3.35暗牧pvp天赋加点

  • 2023-10-31 01:09:01

今天来为大家解答暗牧pvp天赋这个问题的一些问题点,包括3.35暗牧pvp天赋加点也一样很多人还不知道,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧:

暗牧pvp天赋 3.35暗牧pvp天赋加点

暗牧pvp属性优先级

1、暗牧的属性优先级是命中>法强>急速=暴击>精神>智力>其他。

2、80级法系命中需要17%才能达标,暗牧自己天赋有3%,debuff+3%,所以需要11%的命中折合289命中等级才能及格,联盟有萨满的1%,因此联盟需要264命中等级便可达标。

*兽*9.05暗牧pvp天赋属性

意志壁垒:pve天赋,在pvp环境中实用性不强。

暗影洞察:通用情况下的选择,提供了瞬发攒能量/打爆发的可能性,且触发条件前置简单,痛也是瞬发,不需要额外的读条。

虚:理论上爆发最强的天赋,但如果骗条不熟练/读条环境差的话,可能会一直没机会读。(配合智慧收割者特质可以打出高爆发)

身心合一:通用情况下的选择,能帮助自己和队友快速移动换位置。但要注意蓝耗。双重buff用于保护重要buff也是选择理由之一。

萨莱茵:对于不需要跑动(打得你没法动)的组合,是*的选择,但要确保吸血鬼的利用率。并且要注意,对于强rush我方治疗的组合,如果不能保证利用率和利用次数,那还不如加速盾来的直接。

狂欢:在点出狂乱边缘后,*的选择,满能量常驻35%移速。(没有试验过虚空之遗是否对这个加成有影响)

命运多舛:10%加成也太低了…..可能PJ会用吧。

哀难:通用情况下的选择,节省GCD,可以有更多的施法资源干其他的事。

黑暗虚空:别想了,你没机会读条,更别说只是为了上本来就可以瞬发补的痛。

遗言:根据进攻节奏的需要来选择是否点这个,一般是用于我方控制资源充裕的情况。

心灵*:新版本的心灵*可以理解成一个远距离有前摇的恐惧,并且cd变为了30s,虽然看起来远程恐惧很美好,但前摇+替代群恐(也少了惊骇)的缺点也使它成为了鸡肋。

心灵惊骇:通用的选择。和昏迷递减,虽然cd较长(45s),但确是am瞬发长控制链的保证。感觉什么无论什么组合都应该点。

吉兆:从收益上讲应该是*的天赋,但又因为环境原因使得现在的AM基本不使用虚空爆发,所以点这个天赋会比较浪费,而它的伤害加成又实在不够看。

灭:通用情况下的选择。伤害高,瞬发,有时候就真差那么点儿直伤。

暗影冲撞:在竞技场中,这个天赋偏向消耗性的组合,并且20点的能量获得,可能在对战双近战等压力较大,需要AM尽早触发狂乱边缘的组合中有奇效。

摧心*:通用选择。伤害高,回能快,cd大幅度*,使用要求无,找不到不选它的理由。

虚空洪流:本来是个不错的爆发技能,但因为使用要求比较苛刻,目前环境又不允许AM大量使用虚空爆发,所以一般没机会选。

虚空之遗:通用情况下的选择,可以更快的触发狂乱边缘,并且更频繁的虚空爆发(呃…)。

黑暗升华:迫切需要爆发伤害的时候的选择,会使得am变得想当脆(必然搭配堕入疯狂使用)。

虚空之盾:防守天赋。防守天赋中比较弱的,因为现在AM的伤害能力弱,所以这个天赋能得到的吸收量比较少,而且基本没环境给你大量读条。

纯粹暗影:防守天赋。增大容错率的天赋,由于神器特质的取消,消散cd变长为2min,且没有回血buff,所以消散现在只能当做中血线开的减伤技能,不能作为自保技能。这个天赋就是消散作为自保天赋。

但其实这个天赋比较鸡肋,很多时候6s的消散并不能完整渡过一个控制期,特别是消散时你还没法*的帮队友拆控,所以我认为这个天赋是不必要的,除非*波对面拉治疗同时A你们2个治疗没法刷的情况,出这个稳血线减轻治疗压力是可以的。

堕入疯狂:回能天赋。从防守的角度看,是个很*的天赋,不会再因为不触发洞察,没环境读条而攒不起能量从而进入恶性循环。从进攻的角度看,这个天赋可以支持有限的虚空爆发使用,可以减少使用虚空爆发后的脆弱期时间。

精神创伤:*的天赋,无论是进攻还是防守都可以这么评价。BFA增强了这个天赋,它不再能被驱散,只能被*类技能移除。只是可能施法条件比较苛刻,但由于狂乱边缘的存在,导致当前版本有比较多的gcd闲置,拿来读这个刚好。

心智链接:进攻天赋。配合智慧收割者能达到不错的压血线*,配合虚亦然。只是对骗条要求比较高。非三控爆发类的组合(法暗),都可以选这个。

虚空之源:进攻天赋。很好的天赋,但是没位置放了,并且由于狂乱边缘的存在,这个天赋利用率不高。

灵能*:*的进攻天赋。45s的中等cd,*契合AM的进攻节奏。需要有较好的位置感,或者用于治疗脱控的瞬间减少其保人的高额治疗量。并且其持续的减*果也可以当做一个留人技能使用

暗影狂欢:进攻天赋。因为当前版本虚空形态价值不大,且狂乱边缘的存在,所以意义不大。

幻象:回能天赋。只有在*波需要快速触发狂乱边缘的情况才考虑,但又存在更好的堕入疯狂,所以没什么机会选择。

狂乱边缘:当前版本AM的核心天赋。配合虚空之遗快速触发减伤*,使得AM在场内不会因为被压制而进入恶性循环。

虚空转移:防守天赋。这个就不说了,基本必点了。容错率*不嫌多。

智慧收割者:使AM拥有稳定的爆发能力。

痛:提高多线能力,能显著的*秒伤。

绿字主急速副全能。武器看组合选择急速或者全能。

1.现在的AM因为伤害低,并且dot持续时间变短,所以不用在纠结补dot,铺三线。

2.*波一般都是挂痛丢出摧心*并且祈祷瞬发心爆,快速进入狂乱边缘为好(一般情况)。

3.爆发期的伤害大头是摧心*+灭,但有了双智慧收割者支持的震爆也是很好的爆发手段,甚至你可以放弃读条类爆发直接驱散敌方buff/hot。

4.防守向使用大驱散的时候至少要进行一次骗条,第二次就可以不用骗直接读了,因为骗了之后第三次读出来了收益也不大,即时第二次被打断也可以使用暗影愈合/心控来苟活。

5.活用信仰飞跃的技能,可以用来拉fs的霜环/LR的陷阱之类*可以用移动规避的技能。

6.大胆读条,除非特殊情况,一般时期不用频繁骗条,因为这版本AM伤害本来就低,对面断AM的收益不大,能为我方治疗/法系DPS创造更好的读条环境。

7.可以尝试在对方触发驱散惩罚后进行连控。

1/3都是防守反击组合,一般都是消耗对面治疗蓝量来达到击杀。

2/4是进攻类的组合,但因为现在AM伤害的羸弱,伤害的大头也在另外一名dps身上。

法暗X打到高分段可能会出现伤害不足的情况,个人感觉带戒律牧是个比较好的解决方法。但战斗时间可能会被压缩在两分半以内。

带奶僧也是个不错的选择,能增强爆发期的伤害,AM的辅助能力也能增强其生存能力。

3.35暗牧pvp天赋加点

1、*层天赋分别有:意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,大秘境*选择疯狂陨灭,而团本的话可以选择疯狂陨灭或是黑暗弥漫都可以。

2、首先疯狂陨灭这个天赋,在谧静以及单体的战斗都能带来很高的狂乱值回复*,另外,灭在斩杀起的伤寒本来就不低,依靠着重置*,可以在AOE收尾的时候,可以疯狂重置CD来处罚暗影*橙装的*,提高*的输出。

3、第二层天赋分别有:身心合一、萨莱茵、暗影无形,大秘境和团本中都*身心合一,毕竟牧师腿短是众所周知的事情,加速也是有需求的。

4、第三层天赋分别有:命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这一层*选择灼烧梦魇。

5、首先灼烧梦魇这个天赋点出后,新版本的群痛有了一个*的*,让暗牧的AOE出伤效率也提高了很多,另外,当前版本中没有AOE目标的上线,所以20个怪以后的伤害就是开始递减,所以意味着暗牧在这个版本中可以超多目标集中AOE,并不受AOE的目标限制,从而伤害*不错,但是这个技能也有一个缺点,就是坦克拉怪的时候要拉在一起,如果怪分散的情况,那么暗牧的AOE效率会很低,玩家需要与坦克玩家沟通。

燃烧的远征暗牧pvp天赋

1、[灼烧梦魇]适合单体,纯aoe可以选择[哀难],纯单体[命运多舛]的伤害仅比[哀难]高一点。

2、[暗影冲撞]是你能够击中目标的*天赋,[吉兆]aoe表现更好。

3、[虚空洪流]适合大部分pve环境,[摧心*]可以选择用在大秘境之中

4、[疯入膏肓]则是大秘境*天赋。

关于本次暗牧pvp天赋和3.35暗牧pvp天赋加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们*高兴。

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