吐槽魔兽世界(《魔兽世界》怀旧服,“出现大量的血色刷刷队,引发众多玩家反对”,是否背离初衷呢)

  • 2023-05-01 22:48:46

吐槽魔兽世界(《魔兽世界》怀旧服,“出现大量的血色刷刷队,引发众多玩家反对”,是否背离初衷呢)

今天给各位分享吐槽魔兽世界的知识,其中也会对《魔兽世界》怀旧服,“出现大量的血色刷刷队,引发众多玩家反对”,是否背离初衷呢进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 魔兽世界:怀旧服排队导致玩家怨声载道,国服首席MT为救“猪场”再开群嘲,如何评价
  2. 《魔兽世界》怀旧服,“出现大量的血色刷刷队,引发众多玩家反对”,是否背离初衷呢
  3. 魔兽世界9.0开放第三周,评价两极反转,玩家:“我们就是贪婪的冒险者。”如何评价
  4. 魔兽世界怀旧服出现大量荣誉金团,为何玩家纷纷吐槽:“这一点也不荣誉”
  5. 热血传奇和魔兽世界,你更喜欢哪个为什么

魔兽世界:怀旧服排队导致玩家怨声载道,国服首席MT为救“猪场”再开群嘲,如何评价

因为一句“爱玩玩,不玩滚”魔兽世界国服某管理被玩家亲切地称之为“国服首席MT”,随着月卡被越来越多的玩家所接受(无奈接受),“国服首席MT”也渐渐的淡出了玩家的视野,然而在怀旧服开放后,尤其是这段时间因为排队问题导致玩家与国服代理之间的矛盾日益激化的情况下,这位“国服首席MT”又一起开启了和玩家对线的模式。

“国服首席MT”再开群嘲

今日魔兽世界国服公布即将开启最新一轮的“免费转服计划”的消息,而这个计划实施方法就是大量的开放新转入服,新服务器在魔兽世界怀旧服中的情况如何玩家都心知肚明,再加上服务器排队的问题究根结底还是在于脚本太多,因此在消息公布之后便受到的大量玩家的吐槽,并且一部分玩家也对短期内开放大量新服持反对意见。然而此时“国服首席MT”便开始了对线模式,认为反对开新服的玩家“太不懂事”。

看到“国服首席MT”开启了对线模式,便有部分玩家与其开始了对线,玩家们表示解决怀旧服的排队问题在于控制工作室脚本的数量,而非一味地开新服,开新服只能稀释服务器中正常玩家的数量。随后当有玩家质疑国服代理和工作室沆瀣一气的时候,“国服首席MT”也再次开炮,认为提出这种质疑的玩家都是“傻子”,而“猪场”根本看不上工作室那点蝇头小利。

或许是参与对线的玩家太多了,“国服首席MT”便直接祭出了国产游戏对待工作室的办法,比如增加体力值,开放平行世界等等,不过字里行间的意思很显然就是“这个锅我猪场不背”。而当玩家们认为“国服首席MT”又是在为国服代理背锅的时候,“国服首席MT”也再次表示并不是自己的锅。

脚本太多,“锅”在暴雪

除了国服不背锅之外,“国服首席MT”还同时表示怀旧服在外服并不火,只是在国服比较火罢了(就像魔兽电影那样),而当玩家们把怀旧服工作室的问题出PVE层面喷到PVP层面之后,“国服首席MT”也再次表示自己不打PVP,然后再次把锅扔给了暴雪。

其实从整个对线过程来看,玩家就是在不断的质疑国服代理对待工作室的态度为何如此暧昧,“国服首席MT”则一而再再而三地表示工作室太多的锅不该“猪场”背,应该是暴雪背,是怀旧服机制导致的。然而当玩家问其为何外服的工作室那么少的时候,“国服首席MT”却拿出了怀旧服在外服不火这个根本站不住脚的理由。不得不说,这次“国服首席MT”和玩家的强行对线无论怎么看都像是该MT再一次为“猪场”开了群嘲。“国服首席MT”真大丈夫是也!

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《魔兽世界》怀旧服,“出现大量的血色刷刷队,引发众多玩家反对”,是否背离初衷呢

前言:魔兽世界应该是很多老玩家最喜欢的一款游戏,当时绝大多数的玩家都在这个游戏中体会到了队的重要,而最近官方所开启的怀旧服也是引来了一众老玩家的加入,但是最近的一些事情,却让很多的玩家不满意,怀旧服的意义是什么呢?

大量血色刷刷队

目前怀旧服已经开启了一段时间了,绝大部分的玩家等级也都升得上来,当一大部分玩家能够进入到血色的时候,一个问题就直接显现的出来,几乎所有的玩家都能够发现血色刷刷队越来越多了,几乎所有的玩家都开始组队刷,从世界频道上,我们可以看得出来,基本上已经被这样的消息刷屏了,所有的玩家都开始组队刷升级。

绝大多数的玩家也更愿意去组队刷,从29级的血色墓地开始,直接是一条路线刷上去,刷到满级,根本就没有任何的游戏体验,越来越多的玩家开始因为这个事情感到不安,这一次,怀旧服的开启主要是让玩家们再次体验当年的任务和当年的乐趣,把游戏的节奏放的缓慢下来,充分的体验之前的快乐,但是这样一路刷到满级的效果真的好吗?

很多的老玩家认为这样的刷影响了游戏体验,其实怀旧服也是一个服务器,他并不是只对老玩家开放一些新的玩家和商人也会加入到其中,毕竟怀旧服,绝对会有大把的资金来赚取的,商人绝对会从中牟利,而他们所需要的就是尽快升级,而不是体验游戏中的乐趣,他们的眼中只有钱、金币。

再见认为

其实这个血色刷刷队,对于普通的玩家来说,绝对是非常好的,效率快,经验高,即使是菜刀队也要比打野怪来的快,游戏的机制就是如此,如果是纯粹为了玩游戏而加入怀旧服,那绝对刷血色是首选的,如果是为了怀旧玩家可以自己坚持做任务,其实,不仅国服的玩家这么疯狂,外服的玩家比我们刷要厉害。

各位观众老爷们怎么看这个问题呢?

魔兽世界9.0开放第三周,评价两极反转,玩家:“我们就是贪婪的冒险者。”如何评价

在魔兽世界9.0版本开放的前两周,玩家们对这个新资料片的评价非常高,甚至有玩家表示仅仅9.0版本初期的内容就碾压整个8.0版本了,暴雪还特意发布了蓝贴庆祝9.0版本成为史上发布首日销量最高的PC游戏,然而仅仅过去几天,当9.0版本开放第三周的时候,玩家对新版本的评价却出现了两极反转的情况。

与前两周不同的是,9.0版本第三周开放了新赛季,包含难度6的爬塔,大秘境以及团本等等,而影响玩家评价的恰恰就是这三个新玩法。

爬塔玩法让玩家体验到挫败感

爬塔是9.0版本推出的新玩法,在前两周,玩家们对爬塔的评价非常高,并且被认为这是魔兽世界9.0版本加入的最佳玩法。除了个别职业之外,玩家在罪魂之塔中都玩得不亦乐乎,尤其是防骑和DHT还能带人爬塔赚金币。

然而到了第三周,由于难度6的爬塔中的NPC实在太强大,除了个别职业之外,绝大部分职业在爬塔中都遭受了巨大的挫败感。如果爬塔的层数比较低还好,往往辛辛苦苦,花费大量的时间爬塔到最后一层,直面尾王的时候却被无情碾压,这对玩家来说是非常难以接受的,于是在新的一周,爬塔玩法也受到了一部分玩家的吐槽,甚至有玩家表示:“9.0版本的爬塔就是8.0版本的海岛探险。”

大秘境和团本让玩家为之抓狂

爬塔已经让很多玩家感到了挫败感,而大秘境和团本更是让很多玩家为之抓狂,原因就是大秘境和团本掉落的装备实在太少了。

9.0版本大秘境限时掉落2件装备,15层以后每层增加20%,超时则只掉了1件装备,这种掉落机制让玩家们获取装备的难度非常大,往往连续打多次大秘境却没有拿到任何装备。

在9.0版本开放之前,暴雪口口声声的表示:“降低大秘境的收益是为了让玩家们更多地参与到团本体验中。”然而在最新的补丁中,暴雪把普通难度和英雄难度团本的掉落装备数量从5个改成了3个,大秘境限时还有40%的几率获得装备,超时也有20%的几率获得装备,而团本获取装备的概率仅仅只有15%,装备获取率之低是前所未有的。

魔兽世界作为一款MMORPG游戏,装备是角色的核心,尤其是在出现了装等系统之后,装备的好坏完全可以影响玩家的游戏体验,因此玩家们对装备的需求越来越高也是合情合理的。

玩家:“我们就是一群贪婪的冒险者”

当然,也有一些玩家表示这种过分追求装备的玩法太过“快餐”了,甚至吐槽那些一心追求装备的玩家是“一群贪婪的冒险者”。但是问题在于魔兽世界作为一款MMORPG游戏,装备是角色的核心,尤其是在出现了装等系统之后,装备的好坏完全可以影响玩家的游戏体验,毕竟技术再好,只要装等低,连集合石的组队信息都看不到。

玩家打大秘境的目的是什么?当然是为了拿装备,难道是为了一遍一遍地看BOSS放技能?即便是非常追求RP代入感的外服玩家也对目前的装备获取非常反感,因此玩家们对装备的需求越来越高也是合情合理的。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界怀旧服出现大量荣誉金团,为何玩家纷纷吐槽:“这一点也不荣誉”

魔兽世界怀旧服开服之后,玩家看到了各种各样的金团,甚至连三大本都有人开金团,而游戏中的风气也从社交为主变成了“一切以金币说话”。荣誉系统开放后,玩家本以为PVP玩法应该会更加单纯,然而令人没有想到的是竟然连荣誉也有金团了。

近日各大服务器均出现了有偿刷荣誉的喊话。众所周知,怀旧服尚未开启战场,玩家获得荣誉并没有那么便利,尤其是一些阵营失衡较为严重的服务器,双方玩家想大量刷荣誉更是难上加难,弱势阵营享受的是“PVPPPPP”,而优势阵营“狼多肉少”,荣誉根本不够分。于是所谓的有偿刷荣誉也就出现了。

好奇心驱使下,胖哥便问了一下迈克斯纳服务器的“荣誉掮客”,按照该团长的说法,一个荣誉击杀可以获得500点荣誉,价格为15金币,3分钟就可以刷到4000荣誉,虽然仅仅是8个荣誉击杀,但是4000荣誉对于一些玩家来说往往需要刷1-2小时甚至更久,可见还是非常效率的。联盟开小号来部落卖荣誉,便意味着部落同样也有玩家开小号去联盟以同样的方式贩卖荣誉。更何况既然已经出现了荣誉金团,并且也有市场,这种刷荣誉的方式将会越来越多。然而这种卖荣誉的方式真的有点玷污了“荣誉”两个字。

当然有玩家会说:“存在即合理”,现阶段玩家都是有钱没时间,既然副本都能有金团,荣誉金团也没什么。然而对于魔兽世界玩家来说,荣誉都能贩卖,也就意味着玩家对游戏的态度已经彻底改变,当年一句为了部落(为了联盟)可以让人心潮澎湃,到了现在,为了部落(为了联盟)也仅仅是一句老掉牙的台词罢了。

不可否认,一部分玩家对待游戏的态度是非常真诚的,但是还有很多玩家则是把怀旧服当成了赚钱的平台,各种因为装备分配问题引起的争执随处可见,在怀旧服开放之前,玩家们都希望怀旧服可以再造60年代的辉煌,然而单纯从游戏环境来看,怀旧服仅仅只是怀旧服,永远也无法超越魔兽世界60年代。不仅是游戏变了,玩家之间也同样变得更加陌生了。当然,或许从60年代全民大元帅时代开始,荣誉就已经变质了。

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热血传奇和魔兽世界,你更喜欢哪个为什么

1.《神都夜行录》

《神都夜行录》是一款精致国风妖怪手游。故事发生在大唐时代,玩家作为一名初入世的降妖师,来到神都洛阳与李淳风、永宁公主等小伙伴们一同历险,通过阴阳眼、变形术、唤灵术等各类特色降妖术法,调查各地可疑的妖怪作乱事件,并与其他玩家共同作战,降服各类形象各异、个性分明的妖怪。

自古人妖并存于世,三教九流、诸子百家多有记载,各有传承武功道术法器收伏,庇护人族。其中多有断续,也有部分传承不断,如今的降妖师,传承多渊源于此。降妖师专指拥有国家机构降妖司认证,登记在册的专属身份和职业。日常从事消灭妖兽,保护俗世不受妖鬼侵扰祸害,维持自身的秩序;调查山川河泽,保护龙脉气运,保护阳间不受邪气、阴气、煞气侵蚀影响,维持阴阳平衡。

2.飞扬神途

这款听得人可能少一点,也是我正在玩的传奇游戏

1.76传奇手游,也不能说是手游,端游和手游是互通的

这是一款为传奇爱好者打造的游戏,还原了传奇原本的绿色画面,干净无商城

玩法也是176的经典玩法。自14年上线到入境,人数一直在持续增长,今年还办后的新区更是一个爆发,人数爆满,这在传奇游戏中是很少见的

除了游戏特色以外,吸引玩家的可能就是物价保值这一块,不氪金,很良心,这是玩家的一致评价。

3.狐妖小红娘

《狐妖小红娘》这次手游化,是腾讯动漫与腾讯游戏的强强联合,致力打造腾讯第一国漫手游,共同再创辉煌。这次《狐妖小红娘》的手游化,得到了原作小新老师的认同。《狐妖小红娘》手游研发团队一直和小新老师保持沟通与交流,从人物、设定、背景、剧情等方面都精心还原原作,力求重现《狐妖小红娘》的精彩世界。

《狐妖小红娘》是由腾讯游戏自主研发,首款全3D、国风、二次元题材的大型多人在线角色扮演移动网络游戏。

手游现在越来越厉害了期待有很好的作品出世!!

关于本次吐槽魔兽世界和《魔兽世界》怀旧服,“出现大量的血色刷刷队,引发众多玩家反对”,是否背离初衷呢的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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