dnf百分比职业(地下城与勇士百分比职业有哪些)
- 2023-11-03 23:22:42
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地下城与勇士固伤和百分比区别
固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加*。
固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合*固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就*选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。
dnf百分比职业吃黄白字吗
吃,白字对面板有加成,对无视无加成(多个白字伤害可叠加)。
召唤师是百分比还是固伤
DNF召唤以前是混伤职业,从2018年2月1日更新的版本【起源·全职业改版·*枪士新职业】起,改为了纯百分比职业。包括以前固伤的技能契约召唤:桑德尔、契约召唤:袄索,都已经改为了百分比伤害。
固伤和百分比哪个伤害*
1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加*。
3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合*固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就*选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害
地下城与勇士百分比职业有哪些
1、男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
2、详解:技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固伤职业。
男圣职者:*者、蓝拳圣使、驱*师
女圣职者:诱*者、巫女、异端审判官
很显然,在众多角色职业中,接近90%职业都是百分比攻击,由此可见一斑。而独立攻击职业就那么几个,有狂战士、*道、奶妈等。
这两者*的区别在于百分比没有上限,只要装备足够强势,可以碾压同职业一倍之多。而独立攻击职业上限低,成长空间很小,不过成本也很低。
很显然,如果你有实力建议玩百分比职业,如果你是平民建议玩独立攻击职业。
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